iApp裕v3跃动节奏2.0版本源码

重新调整了机制:

 

漏击:未点击方块且该方块超出屏幕。

血量:固定为100,一旦血量耗尽,游戏即告失败。

 

单击方块(白色):点击+5分,漏击-1血。

炸弹方块(黄色):点击-5血。

连击方块(蓝色):点击+4分/次,漏击-4血/次,点击1次即为已点击。

治疗方块(绿色):点击+10血量,不计连击。

滑动方块(红色):点击-1血/次,左右滑动+10分,漏击-5血。

 

最终评分=基础分+最大连击数+最终血量

 

关卡难度控制:

总方块数,方块类型,方块下降速度,方块左右摆动幅度,单行最大方块数,方块是否左右摆动

 

闯关模式更新到二月·20关

娱乐模式:“挑战·无限征程”,“挑战·自动点击器”

本地模式:支持自定义关卡

 

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