不想春节「包饺子」?用这 5 款游戏给自己开场快乐春晚

锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗招展,人山人海。在这个辞旧迎新的美好时刻,你下了老板说没你不行但什么正事也没干的半天班,在一众停运的火车中赶上了正常发车的那趟,被挤得硬站了半晌,才卡上饭点回到家中。见过家人朋友,吃过年夜饭,离新年还有三四个小时,是时候好好放松一下了。

——但面前是不会唱歌的人在台上装相、猛挠胳肢窝的笑话、包不完吃不完的饺子。在新年钟声敲响之前,与其硬看笑不出来的节目,不如玩点实打实的好游戏,给自己开一场春晚,看看真正的相声小品魔术杂技。

相声:《相声模拟器》

平台:Steam(Windows)

价格:15 元(2 月 12 日大年初三前优惠至 9 元)

相声讲究的是一个说学逗唱,大家伙儿来到咱们剧场,那看的就是一个高兴。

游戏名字和玩法一样直白,你将化身相声舞台上一位专业的捧哏演员,和你的逗哏搭档一起来一场完整的相声演出。你可以把它看作一本相声形态的视觉小说。

游戏过程中,你需要做的,就是在一众选项中选出最适合的那句,保持住「观众的热情」。如同真正的相声演出需要把握节奏,屏幕两侧设置了时间条,你说出的词、说词的时间,决定了演出的走向。等「观众的热情」消耗光时,游戏就失败了。

游戏为增强「演出效果」下了不少功夫。比如两位演员都有 AI 配音加持,你做了什么选择,就能听到什么样的相声,甚至还有奇怪的「随机口音」模式;讲到不同的段子,背景场地也会跟着变化;观众会随着你的台词给出反应,甚至高喊「退票」,游戏开发者也贴心地为玩家们提供了官方退票口

《相声模拟器》是可以通关的,如果一切顺利,全程大约一个半小时,刚好快要讲满一整场。但如果你对相声经典段子的熟悉程度没到张口即来、全文背诵,想要一周目完美通关还是有点难度的。开发者表示在未来还会加入创意工坊支持,更多相声本子指日可待。

小品:《文字游戏》

平台:Steam(Windows / macOS / Linux)

价格:48 元(2 月 16 日前优惠至 38.4 元)

小品,原指的是短小精悍的艺术作品。作为表演的小品通常指的是喜剧小品,是将话剧喜剧精炼后得到的艺术形式。近几年,小品开始脱离喜剧,逐渐往煽情方向发展。既然要煽情,不如我们挑个剧情煽得更好、形式更别出心裁的介绍给大家,让各位被煽到情,也能觉得看了个痛快。

《文字游戏》是一款「实如其名」的游戏,因为这游戏真的只有文字。

简单来说,这是一款以「勇者斗恶龙」剧情为基础的游戏。你需要在这乱世中找到自己的生存之道,取得三样圣物,化身文字勇士「我」,解除面前死局,一路披荆斩棘。

在游戏中,你可以通过组合、删除、推动以及拆分四种方式,与环境和独白中的汉字互动,颠覆在屏幕上写好的故事。游戏本身只有一条通关路径,但为许多汉字都设置了互动剧情,大胆探索可以看到这个游戏更多的可能性(,还能获得一些很羞耻的稀有成就)。

以游戏的体量看,《文字游戏》最快要两小时多的流程不算太长,也有章节区分,很方便一段时间后暂停。最后,游戏本身的剧情其实不止斗恶龙,还包含了一些元游戏的成分,值得探索一番。如果你对类似玩法的游戏感兴趣,但不想体验最后被煽情一下的感觉,可以尝试发行于 2019 年的《Baba Is You》。

魔术:《Noita》

平台:Steam / GOG / Humble Store / Itch.io(Windows)

价格:70 元

既然已经到了虚拟世界,为大家带来魔幻体验的魔术就可以抛弃了,我们直接快进,研究一下魔法。

《Noita》是一款像素风格的 Rogue-like 魔法动作游戏——这是开发者们能找到的最贴切的描述。游戏的物理模拟做得精细至极,以开发者的话说,「每个像素都有物理模拟」。这也让你的每一次攻击都需要大胆假设、小心考虑,因为每一次致命的施法,都可能联动附近的地图,回击到自己身上。

游戏几乎不会给玩家任何提示,你能做的就是在广阔的世界(与它们的平行世界)中探索,寻找自己存在的意义,跟随或抛弃视野所及的任务。你也可以为魔杖装配魔法,不同的基础魔法以不同顺序施放,就能形成不同的效果。庞杂的魔法系统如编程一般,玩家群体甚至研究出了一套法术库,游戏的物理模拟让每一个组合都有新体验。

游戏本身也比单纯的魔法战斗更有深度,剧情体量远超表面。在芬兰语中,Noita 意为女巫。游戏随着反复的死亡与重生有多个结局,而《Noita》整个游戏其实都是围绕芬兰的神话故事体系构建起来的,最终的全结局收集也与其根源的神话息息相关。玩家群体花了很多工夫对游戏的内涵进行破译,甚至成为在游戏外的一大乐趣。

《Noita》流程时间没有定数,你可以在这个夜晚简单体验一把,在新年继续感受这花花世界。

杂技:《野餐大冒险》

平台:Steam(Windows / macOS / Linux)、Nintendo Switch

价格:52 元

杂技,考验的是表演者自身控制力、平衡力、运动技巧等的综合表现。我们作为观众,看的也是完成高难操作的惊心动魄,以及完成「不可能」后的那份舒爽和赞叹。

《野餐大冒险 Pikuniku》就是这样一个展现跳跃力、控制力和运动技巧的游戏。

我知道看起来可能没什么说服力。你是一只长了两条大长腿的「野兽」,你能做的有两件事:跳,还有踢。虽然运动起来的样子看起来非常滑稽,但你超凡的运动力将带领你,和这个世界的居民们一起,面对强大的敌人,揭露和平表象背后的巨大阴谋。

在这个画风诙谐的小城,敌人可能长得不像敌人,朋友也不太像朋友,但至少大家都性格各异,挺可爱的。游戏含有一定解谜成分,你需要在这色彩缤纷的小世界四处游走,多见见人事物,才能满足所有条件,顺利过关。

除了单人通过的剧情模式,游戏还提供了合作模式,一些为多人模式特别设计的娱乐关卡。

且不谈这个看起来就惹人发笑的设定和画风,游戏本身也是有点大病的。剧情除了宣传片,可以说跟野餐基本没什么关系,抛开这点,整体剧情轻松幽默,足够让你带着「野兽」会心一笑。游戏官方名《Pikuniku》来自于日语的「野餐」,显然地,这是一个由 picnic 转化来的外来词,但开发组来自法国和英国,和日本一毛钱关系没有。游戏全流程大约两个小时。

歌舞:《Trombone Champ》

平台:Steam(Windows / macOS)、Nintendo Switch

价格:50 元

最后,到了我们说难忘今宵的时刻了。歌舞类节目自然是不能少。但比起看一些不太会唱歌的人在台上卖力演出,不如我们亲自上阵——反正大家都是新手,用个新学的乐器上台也没什么大问题。

《长号冠军》就是这样一款音乐游戏。它精心选取了长号这款只要吹得不好,声音就特别像肠道活动的乐器,搭配上来自世界各地的名曲,让你在熟悉中,逐渐失去对这些名曲的熟悉。

游戏甚至贴心地设计了剧情,并加入了玩家喜闻乐见的抽卡环节。吹奏的曲子越多,得到长号手卡片的机会也就越多,它们最终将带你走向让你一头雾水,但惊险刺激的剧情高潮。随着游戏进展,你也可以解锁更多角色、更多长号配色、甚至音色,为你优秀的演奏再蒙上一层阴霾。

有这些游戏的陪伴,希望你能在这个假期里,放下过去一年积攒的疲惫,好好休息,好好娱乐,过一个放声欢笑、轻松自在的年。

最后,让我用一首《长号冠军》优秀玩家的作品《贝多芬第 5 号交响曲》结尾,带给你新年美好的祝福。

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